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Mostrando entradas de octubre, 2008

Warhammer Online: Age of Reckoning (Trailer)

Tengo conocidos enganchados al World of Warcraft o al Lineage II , pero nunca he seguido con demasiado interés los juegos de rol online. Sin embargo de vez en cuando el material promocional de alguno de ellos me llama la atención, como en este caso. Se trata del espectacular trailer de Warhammer Online: Age of Reckoning . No sé si será un juego bueno o malo, pero sus autores nos regalan unos minutos de auténtico disfrute. Como bien dice mi colega de armas Esserhaden, los protagonistas de este vídeo parecen el típico grupo de aventureros en acción. Para los que quieran verlo en alta calidad y a pantalla completa, está disponible este otro enlace .

Máquinas Extrañas: El Tanque Esférico

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Buscando información para un proyecto que tengo en marcha me he topado con uno de esos documentos que te hacen pensar que la realidad supera a la ficción. ¿Quién podría imaginar que un ingeniero diseñaría en 1936 un vehículo más propio de una ucronía steampunk que del periodo de entreguerras? Me refiero al tanque esférico que ocupaba la portada de Popular Science ese año, con capacidad para tres soldados (que disponían de su propio suministro de oxígeno), armado con tres ametralladoras, dos de ellas montadas en torretas giratorias, y propulsado por un pesado motor interno fijado a su parte inferior que le daría estabilidad. No llegó a producirse, aunque los rusos capturaron en la Segunda Guerra Mundial, en la región de Manchuria, un blindado ligero (bautizado como Krupp Kugelpanzer ) con un sospechoso parecido a la ilustración anterior. Supuestamente pensado como vehículo de reconocimiento, se desconoce si llegó a entrar en servicio y en la actualidad es una pieza de museo. Investiga

Máscaras de Matar, de León Arsenal

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Sé que llego varios años tarde, pero “Máscaras de Matar” es un título que perseguí desde el momento de su lanzamiento, allá por el 2004, cuando ganó la primera edición del Premio Minotauro (que por cierto este año ha recaído en Federico Giordano por El Libro de Nobac ). Lo primero que cayó en mis manos sobre el argumento era tan prometedor que no podía esperar a leer esa novela que parecía traer nueva luz a la literatura fantástica en español. Por diversas razones esa lectura se fue retrasando, no volví a saber nada de Arsenal y me pregunté si “Máscaras...” habría sido flor de un día y si merecería realmente la pena. Ahora que miro con nostalgia su última página puedo decir que sí, la merece. En un mundo que recuerda muy vagamente al nuestro, una serie de pueblos de nombres enigmáticos y costumbres férreas y sanguinarias viven, guerrean, se odian y se respetan. Entretejidas en lo más profundo de su cultura existen las máscaras, representaciones animales que no son meros adornos sino e

Corto Animado: Un Duelo de Caballeros

No es una novedad, pero me hace tanta gracia como el primer día. Parece que Blur Studio , la empresa que lo creó, ha puesto algunas pegas a su reproducción en internet. Por si el video desaparece de Youtube, el corto también está disponible en este otro enlace: Un Duelo de Caballeros en Cyberthing

El rol sirve para todo

Buscado en Google: "juego de rol para conseguir novia de mandarle mensajes" La gente llega a mi blog de maneras muy diferentes, la mayoría haciendo búsquedas en Google, y algunas son muy peculiares. Cuando esta mañana he visto ésta no he podido resistir la tentación de comentarla aquí. El visitante, aparentemente procedente de México, busca un juego de rol para algo muy concreto, pero parece que confunde varios conceptos. O eso, o yo me pasé la adolescencia jugando a los juegos de rol equivocados.

Criptozoología: El Gusano de la Muerte de Mongolia

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Conocido en la zona del desierto de Gobi como allghoi khorkhoi , literalmente "gusano intestino", esta criatura lleva apareciendo en las leyendas de los nativos de la región desde hace cientos de años. Con un cuerpo grueso y casi dos metros de largo, de color rojo oscuro y sin rasgos que diferencien cabeza y cola, lo primero que vino a la cabeza de los que lo vieron fue el intestino de una vaca, de ahí su nombre. Nunca se ha atrapado uno, pero los testigos coinciden: el allghoi es muy peligroso, pues no sólo es capaz de escupir un ácido altamente corrosivo a la cara de sus víctimas, sino que puede generar una descarga eléctrica suficiente para matar a un camello al instante, y no digamos a una persona. Las expediciones que han partido en su busca no han tenido éxito excepto para recopilar los testimonios de los lugareños, que dan detalles tan peculiares como que el ácido que escupe el gusano destruye lo que toca dándole un característico color amarillo. De ahí que se evite e

Nombres: O cómo estropear una ambientación en tres sencillos pasos

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Si por algo destaca "El Señor de los Anillos" es por lo bien escogidos que están los nombres, tanto de lugares como de personajes, lo bien que suenan y lo que transmite al lector. Escuchas Mordor y ya sabes que no es un lugar donde hacer camping, mientras que Rivendel, por algún motivo, parece todo lo contrario. Que Tolkien fuese profesor de lengua y literatura inglesa y un apasionado de los idiomas seguro que ayudó a lograr ese efecto, aunque no hace falta ir tan lejos y hacerse catedrático para lograr que nuestros mapas y los protagonistas de nuestras aventuras reciban un bautismo digno. Para empezar hablaremos de los tres pasos que menciona el título del artículo, sencillos pero terriblemente destructivos para la ambientación: No llevar anotados los nombres: Parece mentira pero puede ocurrir, por puro despiste, porque se nos pierdan las hojas o porque los jugadores nos han llevado donde no esperábamos y se han salido de los límites de nuestro mundo inventado. Pero tranqu

El cine que viene: Franklyn (2008)

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"Franklyn" es una película que me ha sorprendido un poco descubrir, porque está fuera de todas las novedades previstas para el año que viene, al menos en las webs sobre cine que suelo visitar. Me ha llamado la atención por su estética, que me recordó a "V de Vendetta" mezclada con el estilo de Castillo de Falkenstein , y su guión, mitad fantasía futurista-victoriana y mitad intriga en la época actual. A primera vista me ha resultado mucho más interesante que, "The Spirit", de la que estamos sufriendo un bombardeo de material promocional. En la imponente metrópolis conocida como Ciudad de Mientrastanto, el enmascarado Preest combate a un gobierno de fanáticos religiosos y a sus secuaces, los "sacerdotes". A la vez, en el Londres de nuestros días, tres personas buscan su destino: Emilia, una artista esquizofrénica con tendencias suicidas; Milo, un joven que ha sido abandonado el día de su boda que sueña con el amor verdadero; y Esser, un fervoros

Leyendo manuales en la Nintendo DS

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En alguna ocasión hemos mencionado la posibilidad, cada vez más común, de llevar un portátil a la partida con todo lo que nuestro grupo pueda necesitar: desde las notas de la aventura hasta manuales en formato PDF. Para los que no quieran cargar con su PC de un lado para otro, una alternativa es usar una consola portátil, que también son cada vez más habituales. Seguro que alguien de nuestro grupo de juego tendrá una que nos prestará "amablemente". En este ejemplo hablaremos de la Nintendo DS, una plataforma en la que en principio puede parecer algo complicado leer PDFs porque... no existe ningún programa para hacerlo (y teniendo en cuenta las características de la consola quizá nunca lo haya). Convertir el archivo en TXT y leerlo con la aplicación Moonshell , habitual en las tarjetas M3, es una opción, pero es pobre y poco estética. Podemos encontrar una solución más cercana al original aprovechando el software de visualización de imágenes que existe para la máquina. El p

Y ahora agentes secretos del Vaticano

¿Es usted agente del Vaticano? Un vigués de 20 años se enfrenta a una petición de tres años de cárcel por enviar, presuntamente, un email amenazante a la Iglesia de la Cienciología. El acusado advertía en la misiva que pertenecía a una organización secreta a las órdenes de Su Santidad, lo que ayer negó en el juicio. (...) El e-mail, firmado por El Reverendo, llegó a la sede norteamericana de esta iglesia, en Los Ángeles y, ante el temor a un posible atentado, el FBI y la policía española siguieron el rastro del remitente (...) El acusado se mostró arrepentido y alegó que alguien le mandó el correo y que él se limitó a rebotarlo a esa dirección. «Le eché un vistazo y me pareció una tontería, de esos juegos en cadena o un juego de rol . No pensé que iba a hacer daño», aseguró. - Noticia completa en La Voz de Galicia Hay días en que el periódico es una fuente inagotable de sorpresas. Incluso sin la mención a los juegos de rol (cómo no), resultaría una de esas noticias en las que la rea

La Voz de Galicia: Cuando "juego de rol" es sinónimo gamberrada

Juegos de rol en la sesión golfa El sonido de varios despertadores en cada sala sorprendió a los asistentes a los últimos pases del domingo en los cines Filmax. (...) Los empleados afirman que se trató de un juego de rol e incluso «me parece que tengo controlados quiénes son, porque es una gente que viene con frecuencia por aquí, un grupo de jóvenes que tienen aspecto gótico », explicaba uno de los trabajadores, entre sorprendido y divertido. - Noticia completa en La Voz de Galicia Los hechos: En la sesión nocturna de unos multicines y en todas las salas comienzan a sonar simultáneamente unos despertadores. Cuando los acomodadores acuden a desconectarlos se encuentran con que las pilas están pegadas con pegamento. Conclusión lógica, a falta de más datos: Una gamberrada típica, hecha por cualquiera que estuviese aburrido y tuviese algo de tiempo ese día. Conclusión de uno de los trabajadores, reproducida por el periódico en el titular (con viñeta incluída): Un juego de rol, y

Player 1 vs. Player 2: Mario, el juego de rol

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Player 1: ¿Qué haces? Player 2: Pruebo un juego de esos de Mario, tiene algunas partes en estilo RPG. Mira, acabo de subir de nivel. Player 1: ¿Y dónde pondrás los puntos? ¿En Ataque, Velocidad... ? Player 2: Es Mario... obviamente los pondré en BIGOTE . Que conste que la imagen no está retocada.

El arte de Björn Hurri

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Björn Hurri es un ilustrador que he descubierto por casualidad pero me ha impresionado. Aparte de su evidente talento y su versatilidad (domina el lápiz, el color, el diseño de personajes en 3D), Hurri tiene una imaginación desbordante en lo que respecta a la creación de todo tipo de criaturas, sean monstruos, demonios o aliens. En su portafolio podemos ver ejemplos de ello, en algunos incluso con un texto explicativo sobre los motivos que le llevaron a elegir el aspecto final que tendría el "bicho". Lo primero que me ha venido a la cabeza es que se aleja de lo convencional. Tampoco hay que perderse sus bocetos , aunque de momento sólo pueden verse los del año 2007. Hay que decir que si esos son sus trabajos sin terminar, los demás ya podemos empezar a tirar los lápices y la tableta gráfica a la basura. Para mi gusto sus mejores trabajos son los dedicados a Star Wars en versión steampunk. El stormtrooper que acompaña estas líneas está muy logrado, pero Chewbacca , Yoda y

Reseña: Estrellas Anónimas

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Éste es el primer suplemento que se publica para Líbido , también exclusivamente en formato PDF , aunque a diferencia del manual básico tiene un coste de 7 euros. Un precio bastante ajustado si tenemos en cuenta que hablamos de un libro ¡de 130 páginas! Bien maquetado y con ilustraciones originales, viene acompañado de varias carpetas con ayudas de juego, incluyendo imágenes de las diferentes ubicaciones, retratos de los personajes secundarios, mapas, pistas, textos... . A nivel visual la calidad que ya vimos en el Libro Cero se repite aquí, aunque hay cambios significativos de estilo que reflejan la personalidad del módulo, más cruda y oscura. El color rojo sustituye al morado al que ya estábamos acostumbrados en la tipografía, y las cuchillas de afeitar y las manchas de sangre a los arabescos en los iconos y las hojas de personaje. También hay una clara intención de lograr un aspecto “cinematográfico”: la primera página simula ser el cartel de una película, con su característicos

Reseña: Líbido, Libro Cero

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La primera noticia sobre Líbido me llegó hace cosa de un año casi por casualidad. Inicialmente me resulto chocante el concepto del juego ¿el sexo como una parte más del juego? Y no sólo una parte cualquiera, sino la parte central, junto con un detallado sistema para llevar las emociones a primera línea de la interpretación. Al menos no se podía negar su originalidad. La reseña del manual básico se ha ido posponiendo tanto que finalmente ha venido a coincidir con la salida del primer suplemento, Estrellas Anónimas . Quizá sea la mejor manera de presentarlo. Lo primero que sorprende de Líbido , aparte del lugar donde se acentúa, es su presentación. Sus creadores ya explican en sus primeras páginas que su intención es facilitar su lectura en el ordenador. No se trata de un manual destinado a imprenta que acaba como PDF de rebote, sino un producto directamente pensado para este formato (y por cierto, descargable gratuitamente). De ahí que se lea en apaisado, para aprovechar toda la panta

Lobo Solitario - Huida de la Oscuridad, para DS

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Los tiempos cambian y las maneras de disfrutar de los clásicos librojuegos también: gracias al trabajo de Proyecto Aon ( inglés / castellano ) convirtiendo los libros a HTML y a la inspiración de un fan de portarlos a la Nintendo DS, podemos volver a llevar alguna de estas joyas en el bolsillo. La idea es que la consola se encargue de todas las estadísticas y el sistema de combate y deje al lector seguir la trama con más atención. Y lo que es mejor, en castellano (de momento sólo el primero) . Todo con la bendición de Joe Dever, creador del Lobo Solitario, que dio permiso en 1999 para realizar las ediciones digitales como una forma de dar una nueva vida su obra. Tanto el Proyecto Aon como el creador de la versión para DS aceptan donaciones que se destinarán a cubrir los gastos del proyecto, por una parte, y a diferentes obras de caridad, por otra. Conviene recordar que Mongoose distribuye el juego de rol ambientado en el mundo del Lobo Solitario. Actualización: Como bien come

Películas de Culto: El Aparecido (The Wraith)(1986)

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"El Aparecido" es una de esas películas que era más fácil encontrar en las estanterías de saldos del videoclub que en televisión. Que yo recuerde sólo la emitieron una vez, quizá en esas sesiones nocturnas de cine fantástico y de terror - ¿Noche de Lobos? - que tenía Antena 3 en sus inicios. A pesar de contar en su reparto con los relativamente conocidos Charlie Sheen y Sherilyn Fenn, no consiguió destacar en el momento de su estreno. Su argumento tampoco era nada del otro mundo: Packard Walsh y su banda aterrorizan a un pequeño pueblo de Arizona, obligando a sus habitantes a participar en carreras ilegales y quedándose con los coches de los perdedores como botín. Ni siquiera el sheriff del lugar se atreve a hacerles frente. Cuando ya nadie cree que pueda hacerse justicia, un misterioso deportivo negro llega al pueblo y reta a los pandilleros a correr contra él. Pronto empezarán a caer uno tras otro en extraños accidentes mientras la novia de Packard, Keri, descubrirá que al

Fanzine Rolero 4, más y mejor

De la mano de los incansables www.rolero.net y con una frecuencia más propia de un hombre lobo, vuelve a nuestras pantallas el Fanzine Rolero . Todos los artículos son interesantes pero personalmente me quedaría con: Blue Planet : Reseña de un juego de hace unos años pero que siempre me ha parecido interesante y me sigue tentando desde la estantería de mi tienda de segunda mano habitual. Ciencia ficción, bioingeniería, un planeta totalmente acuático que explorar, megacorporaciones... ahora por fin podremos saberlo todo, o casi. Wonderful World: Una nueva sorpresa del autor con más tiempo libre a este lado de la galaxia, trukulo. Si alguien se planteaba si se podrían meter robots, ninjas, zombies, mafiosos, nazis y chicas en bikini en una ambientación, esta es la respuesta. Y si tuviese piratas ya sería perfecta. Naces, creces, roleas y... te matan el PJ : Una aguda y realista reflexión sobre la vida del rolero, hoy y siempre. WWZ: Guerra Mundial Zombie : No podía pasar otro mes sin c

Hacer dinero con los juegos de rol, luchar con la utopía

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Cuando escribí la serie de artículos sobre cómo editar juegos de rol gratuitos, uno de los lectores dejó caer una pregunta muy interesante ¿es posible sacar pasta de esto, y a la vez tener contentos a los lectores? Y por sacar pasta no nos referimos a tener beneficios millonarios, sino simplemente montar una pequeña empresa que tenga un éxito modesto y nos permita decir que somos autosuficientes. Haciendo un repaso a todas las editoriales que hemos visto pasar en estas décadas ¿realmente es tan complicado? Hubo un momento en el que podían encontrarse los "Compendios de Monstruos" de AD&D en la librería del barrio. Y si estaban ahí es que debían ser rentables incluso a ese nivel. Un amigo llegó a montar una tienda especializada y aparentemente no le iba mal. Luego un buen día el rol dejó de ser negocio (por multitud de factores de los que ya se ha hablado mucho) y fue en declive, con algún que otro repunte, hasta llegar a lo que es hoy, encontrando su sitio en la parte b