La Espina - Precuela a La Ciudad Flotante (Aventura) (IV y Final)

Con esta entrega concluye la aventura. Espero que os haya gustado y la disfrutéis en vuestros grupos de juego. Al final se incluyen algunos mapas e imágenes adicionales que pueden ser de utilidad. ¿Traición? Tanto el infiltrado en el grupo como los espías que siguen a los PJs pueden elegir cualquier momento para atacar, pero la sima radioactiva o la zona de trampas de la Espina son lugares especialmente apropiados para ello. Queda a discreción del máster o el jugador implicado decidir el grado de letalidad del ataque. Rahn no es un novato y será difícil acabar con él, incluso cogiéndole por sorpresa. Quizá el traidor se conforme con herirle de gravedad, con la esperanza de que decida regresar a Nueva Loddenham para curar sus heridas, o dejarle incapacitado y abandonado en el subsuelo a merced de los morlocks. El reto añadido, si es un jugador el que lo intenta, es no ser descubierto por sus compañeros y aparentar que todo ha sido un accidente. Los espías del Consejo, por otra pa