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Mostrando entradas de octubre, 2006

Rol en el Antiguo Egipto

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Leyendo "La Novela de Una Momia" de Teóphile Gautier, una narración muy descriptiva sobre el Antiguo Egipto, me he preguntado que opciones habrá para jugar en esa ambientación, plagada de dioses-hombres, oscuros sacerdotes, magia, rituales, enormes tumbas, ciudades secretas... . Casi sin consultar internet me lo he imaginado: "seguro que hay un GURPS Egipto". Porque, ¿qué no hay de GURPS realmente? Se podría escribir algo sobre eso también. Un master que quiera preparar partidas usando el Egipto de los faraones como fondo primero debería preguntarse si quiere precisión histórica o aventura y fantasía. Cualquiera de las dos vertientes puede ser igual de emocionante porque éste es uno de esos lugares donde la realidad puede superar a la ficción. porque Respecto al material disponible, tiene principalmente dos opciones: GURPS Egypt : Suplemento de Steve Jackson Games que fue publicado hace casi diez años, con una reimpresión en 2004. Al parecer ofrece una visión his

Shinobi (2005)

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Sin relación con el clásico videojuego, "Shinobi" es una adaptación con actores reales de una novela, que también ha originado un manga y un anime ("Basilisk"). Situada en la época del shogunado Tokugawa, narra la historia de Kouga y Oboro, ninjas de clanes rivales que se ven obligados a luchar por decreto. Esto no sería mayor problema si no fuese porque ambos se conocieron hace tiempo y están secretamente enamorados, al más puro estilo de "Romeo y Julieta". Forzados a elegir a sus cinco mejores luchadores para una batalla final, los líderes de cada clan eligen a Kouga y Oboro para estar al mando sin saber que les envían a un enfrentamiento que es lo último que desean. "Shinobi" es una película de guión muy clásico que gana mucho con la ambientación y los efectos especiales, que están claramente inspirados en el anime. Los combates son espectaculares y están bien coreografiados. No se puede decir que haya demasiada complejidad en la trama ni que

"Crea tu personaje eligiendo entre 29 clases..."

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Más o menos eso es lo que anunciaba la publicidad de un juego que llegó a mis manos hace poco. Mi primera reacción fue pensar ¿para qué tantas clases? ¿Alguien va a leerse la lista entera? ¿Sabrá alguien cuales son las diferencias entre una y otra cuando llegue al final? Por una parte recordé el caso de Vampiro después de la primera edición, en el que los nuevos clanes surgían como setas, o el de D&D con sus infinitas clases de prestigio. No hay suplemento o manual que no incorpore varias para darle un poco más de "sabor" o permitir a los jugadores realizar combinaciones más extrañas. En los tiempos de AD&D la oferta de categorías de personaje no era muy grande, tenías el guerrero con sus derivados (paladín, ranger), el mago, el clérigo o el ladrón. Al menos era mejor que en otros juegos donde las opciones eran guerrero, mago, "elfo" y "enano". La cuestión era que eligiendo la raza del personaje y una categoría ya conseguías diferenciarte lo su

Dirigiendo Partidas Atípicas: El Infiltrado

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¿Quién no ha disfrutado viendo "Sospechosos Habituales"? Una buena historia de intrigas y dobles juegos, con personajes carismáticos y acción colocada en el lugar exacto. Ni más ni menos. Mientras veía la película una vez más me vino a la cabeza la idea de hacer algo así en forma de partida, dándole verdadero significado al término "narrativo". Haría falta un grupo de jugadores motivados y con ganas de interpretar, un sistema sencillo (por ejemplo, el basado en cartas de poker, para hacerlo más mafioso), pero sobre todo haría falta ayuda desde dentro. Como en un atraco, necesitaríamos tener un infiltrado que nos echase un cable. La idea del infiltrado no es nueva, todos hemos llevado aparte a un jugador y le hemos dado instrucciones para actuar en contra de sus compañeros. Puede ser debido a un chantaje dentro de la historia o porque él mismo se preste voluntario, en ciertos grupos los apuñalamientos por la espalda están a la orden del día. Siempre hay alguien con

2º Aniversario de FrankenRol

Hace dos años, un 20 de Octubre, decidí abrir un blog exclusivamente sobre rol, éste, y no me imaginaba que lo que empezaba como una proyección de mi afición se convertiría en algo tan importante. FrankenRol me ha servido para reengancharme al mundo de los dados y el papel y lápiz, dándome un lugar donde escribir sobre lo que me gusta, lo que no, o simplemente sobre cualquier cosa que se me pasase por la cabeza. En este tiempo ha habido cambios dentro y fuera de la web. Ahora con el dominio frankenrol.com a punto de entrar en activo y muchos otros proyectos en marcha, espero seguir publicando material que resulte útil o como mínimo interesante para otros roleros. Mi filosofía siempre será hacer la página que a mí me gustaría visitar. Sobre todo quiero dar las gracias a todos los que entrais en FrankenRol, en especial a los habituales, y a fuerza de leer y comentar me dais ánimos para seguir adelante. Un momento para la nostalgia con mi primer post: miércoles, octubre 20, 2004 ¡E

Hitman: Codename 47, y el actor equivocado

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"Miscasting" es la palabra inglesa para definir la elección equivocada de un actor para un papel determinado. Por poner un ejemplo, Ben Affleck como Jack Ryan en "Pánico Nuclear", después de que el mismo personaje lo hayan interpretado Harrison Ford y Alec Baldwin. Otras posibilidades son Colin Farrell como Alejandro Magno, Vin Diesel como Aníbal... . Más reciente ha sido lo de Alatriste (aunque a mucha gente le encanta tal y como está), para el que una encuesta entre amigos nos dió varios nombres posibles, en vez de Viggo Mortensen: desde Carmelo Gómez hasta Imanol Arias. Un caso que ha dado bastante que hablar en algunos círculos es el de la próxima película inspirada en la saga de videojuegos "Hitman". El actor que interpretará al Agente 47 es Vin Diesel, que tiene en común con el personaje que es calvo y poco más. Se parecen como un huevo a una castaña. Creo que la opinión unánime es que Jason Statham haría mejor ese papel, sobre todo después de verle

Wishlist o los juegos que me gustaría tener

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Cuando uno visita una tienda de segunda mano siempre espera encontrar algún tesoro escondido, un libro que los demás no hayan visto o no hayan sabido valorar, una edición descatalogada, revistas raras, una montaña de cómics de Sandman que comprar al peso... . Tengo que reconocer que en eso yo suelo tener suerte y con el paso de los años he dado con unos cuantos chollos, el más sonado el juego de rol Castillo de Falkenstein por 1 €. Todavía me pregunto qué se les pasaba por la cabeza a los señores de la editorial Martinez Roca. Últimamente ando a la caza del Star Wars en su edición D6 y he recorrido muchas estanterías buscándolas. Tantas que me ha dado tiempo a pensar qué juegos, nuevos o viejos, estarían en mi “wishlist” o lista de libros por los que me rascaría el bolsillo. Y aquí están, sin ningún orden en particular: Star Wars D6: Lo jugué sólo un par de veces pero siempre me pareció un juego redondo. Rápido, sencillo y que tenía la capacidad de meter rápidamente a los jugadore

Comando Gesserit, frikis y chicas en la misma frase

A través del blog de Soraya , que también ha vuelto (y tambien ha cambiado a Wordpress, otro enlace que actualizar) he descubierto una página muy interesante: Comando Gesserit . A grandes rasgos se trata de una web hecha por y para chicas frikis, algo que en mis tiempos no existía... o al menos nosotros no lo sabíamos. Corrijo, sí que sabíamos que había chicas frikis, concretamente UNA, la única en nuestro club. Es genial que eso haya cambiado, y tener un punto de reunión seguro que ayuda mucho. Comando Gesserit La Cantina del Comando (Foro del Comando Gesserit)

España juega mucho pero fabrica poco... ¿también en rol?

Un estudio sobre el consumo de videojuegos publicado estos días ha dado unos resultados muy reveladores: en España hay muchos jugadores, cada vez más, pero poca creación. Eso me ha llevado a pensar en el panorama actual de "nuestro" rol, tanto a nivel de popularidad como de producción. Hay que echar un poco la vista atrás para verlo con perspectiva. Mi primer contacto con AD&D se produjo en la primera "época dorada" del rol en España, cuando había lanzamientos frecuentes y editoriales con renombre creando títulos de calidad (o como mínimo sacando cosas, fuesen mejores o peores) casi todos los meses. Quizá sea algo exagerado pero la sensación era esa, la de tener muchas ambientaciones y sistemas disponibles. Por un precio asequible, lo cual también se agradecía. La calidad no era la actual, porque la filosofía de mercado era otra, pero creo que tampoco nos importaba demasiado. La crisis, que ya presagiaron los que miraban el caso de Francia (que tuvo un auge

Hegemonía cambia de alojamiento (y yo sin enterarme)

Desde hacía varias semanas el enlace RSS al blog Hegemonía de CP no cambiaba y no había tenido tiempo (o por puro despiste) no había pasado a ver por qué. Ahora lo he descubierto, hay una nueva Hegemonía en la galaxia , ahora en WordPress. Con la misma mezcla ecléctica de contenidos, hablando sobre rol, cine, series, tecnología y más. Una visita nunca está de más.

Fearless (2006)

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En la línea de "Érase una vez en China", Jet Li vuelve a ponerse en esta película en la piel de un legendario artista marcial, muy conocido en su país aunque no en el resto del mundo. En este caso se trata de Huo Yianjia, según la historia fundador de la primera federación de wu shu de China, que se enfrenta a los colonizadores occidentales a la vez que a su propio pasado. "Fearless" incluye todos los elementos clásicos en una película de este tipo, repetidos varias veces en las de Jackie Chan: la infancia del protagonista, con su entrenamiento en el kung fu, sus primeros rivales, la evolución de su personalidad y el camino de autoconocimiento hasta adquirir sabiduría... . Al margen de eso la cinta destaca sobre todo por sus espectaculares escenas de acción, coreografiadas sin los trucos de cámara de sus equivalentes americanas, aunque sí con cables. Quizá el guión sea algo flojo, nada que ver con la épica de "Hero", por ejemplo, pero los combates son d

Siguiendo un meme: "Lo más interesante de mi blog"

Gracias a NK por darme que pensar. Hoy no es el sentido de la vida sino un meme que consiste en ver que posts han resultado más populares en toda la vida de FrankenRol. Resulta complicado porque el contador que utilizo no guarda tanta información y el servicio de estadísticas de Google lo puse hace muy poco tiempo. Pero haciendo memoria, si que puedo sacar varias cosas en claro. En primer lugar, este nunca ha sido un blog con demasiados comentarios. Si tuviese que guiarme con eso, el post más popular sería el que hubiese tenido... ¿cinco? Tampoco puedo fiarme de las palabras clave por las que la gente llega hasta aquí. En ese caso el resultado sería algo bizarro, normalmente tengo visitas por cosas como "fabricar silenciador casero" (esto me va a subir mucho los hits las próximas semanas). También veo que muchas personas buscan "frankenrol" en Google directamente, lo cual en cierta forma es un orgullo porque significa que el nombre suena y se recuerda (aunque no l

Corrupción en Miami (2006)

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Han pasado unos cuantos años desde que Don Johnson y Philip Michael Thomas recorriesen las calles de Miami en su Ferrari Testarossa pero mentiría si dijese que no recuerdo con cariño esa serie, emblemática de los 80: "Miami Vice". El tema central, con los acordes de música electrónica, acompañando a los flamencos rosas, las escenas de frontón y a Sonny Crocket disparando con una MAC-10 apoyado en su coche. Qué tiempos aquellos. A pesar de que Colin Farrell no me cuadraba demasiado para el papel principal (de Jamie Foxx también tenía mis dudas), había que concederle un poco de margen al director. Michael Mann es el artífice de títulos como "Heat" o "Collateral" y se le puede acusar de muchas cosas pero no de no saber cómo hacer una buena película. Asi que con buen ánimo uno va al cine y... . Para empezar la fotografía es muy buena y la forma de rodar se sale bastante de lo habitual. Los encuadres y los ángulos de cámara hacen que te des cuenta de que hay