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Mostrando entradas de octubre, 2007

Sugerencias para Halloween

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Es difícil resistirse a las extrañas celebraciones que se nos avecinan, sobre todo cuando ya incluso se ven niños disfrazados y calabazas sonrientes por la calle. Ésta es la propuesta para una noche de Halloween alternativa: Para empezar, tres películas para ponerse en situación (y no, nada de la saga "Halloween"): El Terror Llama a su Puerta (Night of the Creeps): Una infestación de zombies creados por un experimento alienígena fallido amenaza con estropear la noche a unos estudiantes universitarios. Muertos vivientes, babosas mutantes, extraterrestres, un lanzallamas... ¿que más se puede pedir? Zombies Party (Shaun of the Dead): La plaga de muertos vivientes no pilla en buen momento a Shaun, que debe intentar reconciliarse con su novia mientras trata de salvarla con la ayuda de su mejor amigo. Los amigos de ella, su madre y su padrastro se unirán al grupo en su carrera hacia el Winchester, el pub local... donde puede que no estén a salvo pero al menos tendrán cerveza.

El Don de Calíope

Desde el Estudio Otra Realidad me comentan su nueva iniciativa para poner un poco más de movimiento en el panorama rolero: la apertura de El Don de Calíope , un blog dedicado al arte de la narración, enfocada (aunque no de forma exclusiva) a los juegos de rol. En "El Don..." encontraremos interesantes artículos sobre lo que supone contar una historia, con consejos, sugerencias, reflexiones e incluso ejercicios para ser mejores narradores. Como cuentacuentos habitual no puedo dejar de recomendar a todo el que tenga la misma vocación que se pase por allí, porque siempre hay algo que aprender.

Bosque Mitago, de Robert Holdstock (I)

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Si tuviese que elegir una novela que sintetizase lo que significa para mi el género fantástico, esa sería "Bosque Mitago". Publicada en 1984 por Robert Holdstock, narra la peculiar relación que mantiene una familia con el bosque cercano a su hogar, que resulta ser una auténtica fuerza creadora natural, capaz de interpretar la imaginación humana y convertirla en realidad. Stephen Huxley regresa después de la II Guerra Mundial a su pueblo natal. En su casa, situada en la linde de un bosque antiguo, sólo queda su hermano Christian, obsesionado por la muerte de su padre y por lo que cree ver entre los árboles. Cuando éste desaparece, Stephen se verá en la necesidad de desentrañar los secretos de su familia y de lo que le aguarda entre la espesura milenaria. "Mitago" viene de las palabras "mito" e "imagen", y es una forma de denominar a aquellas criaturas que son imágenes míticas convertidas en seres de carne y hueso por el poder del bosque. Los mi

Player 1 vs. Player 2: Mortal Kombat RPG

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Player 1: ¿Qué te parecería hacer un Mortal Kombat RPG? Player 2: Un poco predecible, ¿no? Player 1: ¿Por qué? Player 2: Ya me imagino cómo empezarían todas las campañas... eres un luchador ocioso y te encuentras en tu Hong Kong natal repartiendo leña entre la mafia local. En ese momento recibes una carta de un Señor de la Guerra Demoníaco que te invita a su Torneo de Artes Marciales Mortal (sin premio conocido) en la Siniestra Isla de la Perdición. Player 1: Y aceptas, claro. Player 2: Claro, claro.

Rol en Vivo: Leyenda de los Cinco Anillos

Siempre agradezco que se pongan en contacto conmigo para mantenerme al día de los diferentes eventos roleros de la península. En este caso la nota, que paso a publicar íntegra, llega de parte de unos amigos de Valencia: Buenas a todos, En la Asociación Juvenil “L’espill i la màscara” (Valencia) estamos preparando un nuevo evento de Rev de Leyenda de los Cinco Anillos. No es el primer evento que realizamos sobre L5a , pero si es el primero que tiene esperanzas de llegar a ser grandes. Llevamos ya 6 revs de l5a, pero siempre han sido a menor escala(30 pj +/-). Esta vez queremos hacer nuestro primer evento a escala nacional, por ello estamos organizando las I Jornadas Nacionales de L5aRev. Es decir, un evento con mayor numero de pjs y mayor complejidad El evento estará ambientado en Otosan Uchi, la Ciudad Imperial. En el 442, durante el reinado de la emperatriz Hantei Yugozohime (Hantei VII ). Representaremos la compleja vida de la Ciudad Imperial durante la Festividad del Sen

Frankenrol, tres años después

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El primer año que me embarqué en la aventura de escribir un blog de rol pasó a toda velocidad. Si hago memoria tengo la sensación de que no le prestaba demasiada atención a la página y era bastante despreocupado respecto a la frecuencia con la que publicaba. Ahora viendo el recuento de posts sé que es cierto, al menos en los primeros meses. Escribía algo cada semana, poco, supongo que por causa del trabajo, y podía estar contento. Luego eso dio un giro radical y el blog pasó a convertirse en mi principal interés, llegando a casos como el de aquel increíble mes de Mayo con ¡27 posts! No me imagino cómo era capaz de tener preparado uno cada día (aunque sea lo que siempre he deseado). Cuando llegó el primer aniversario ni siquiera me di cuenta. Tuvo que pasar otro año entero, con Frankenrol ya como parte de mis tareas diarias, para que lo celebrase, o al menos lo mencionase, de una forma apropiada. Ahora han transcurrido otros 12 meses más y ha sido literalmente "como si fuera ayer&

Minireseñas: Tannhäuser, Mall of Horror y Twilight Imperium

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Alejándonos del rol por una vez, la tarde del viernes estuvo dedicada a los juegos de mesa en nuestro grupo. En escasas seis horas probamos tres títulos: Tannhäuser , Mall of Horror y Twilight Imperium . De los dos primeros ya habíamos hablado en sendos artículos. El último simplemente lo empezamos, ya que se suelen necesitar varias horas para una partida normal. Por ese motivo reduciré mi comentario a una breve reseña de mis impresiones sobre cada uno: Tannhäuser: ( Artículo anterior ) Tenerlo en las manos es muy diferente a verlo en fotografía, para lo bueno y para lo malo. Una caja grande y pesada guarda el mapa reversible, el manual, las fichas, las figuras y los dados. Yendo por partes, las figuras son bonitas de ver y están pintadas de forma aceptable. El mapa es demasiado oscuro para mi gusto y la parte que representa al sótano de la casa resulta muy confusa. La planta principal está mejor ilustrada pero sigue siendo excesivamente sombría y puede causar algún problema a la ho

He aquí...

He aquí que veo a mi padre. He aquí que veo a mi madre, y a mis hermanas y hermanos. He aquí que veo a todo el linaje de mi pueblo, hasta sus inicios. Y he aquí que me llaman, para que ocupe mi lugar entre ellos, en los atrios de Valhalla, donde los valientes viven... para siempre. - El Guerrero Número 13 (1999)

Niveles de Salud vs. Puntos de Golpe

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Todo diseñador de juegos de rol llega en algún momento al dilema del cómo representar la "vida" de los personajes, o mejor dicho, la pérdida de ella. Incluso en los juegos narrativos duros (y estoy pensando en "Nobilis", no en "Vampiro") el conflicto verbal, político o entre entes de inconmensurable poder debe representarse de alguna manera, y lo mismo con sus efectos. Sin ser extremistas se puede decir que existen dos escuelas principales, la de los puntos de vida o "hit points" usada desde siempre por D&D y la de los niveles de salud, empleada por los juegos de White Wolf entre otros. Los puntos de vida (o de golpe) tienen sus ventajas: son de uso sencillo y muy intuitivo, ya que no hace falta explicar a nadie lo que significa "recibes 30 puntos de daño". En parte se debe a que se utilizan en muchos otros formatos, como los videojuegos, con los que los nuevos jugadores suelen estar familiarizados. La imagen de una barra que desci

Juegos de Mesa: Mall of Horror

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"Mall of Horror", editado por Asmodee Editions, es un juego de mesa que reproduce el argumento de la película "Amanecer de los Muertos" de George A. Romero: un grupo de supervivientes de la plaga zombi que asola el mundo se esconde en un centro comercial. A medida que los muertos vivientes se extienden por el recinto, sobrevivir se convertirá en una pelea no sólo contra las criaturas sino también contra todos los demás. Violencia, astucia y traición estarán a la orden del día. El juego tienen una presentación de calidad, con buenas ilustraciones tanto para el tablero como para los personajes, representados por fichas redondas de colores. Las "cartas especiales" que contienen equipo o recursos útiles tienen el aspecto de fotos polaroid, lo que les da un toque de personalidad. Los zombis son las únicas figuras, son todos iguales, de plastico y grises. Hay bastantes y cumplen bien su función de meter presión a los jugadores. Las ruletas que sirven para hacer

Tomando Ideas: "Folklore" para PS3

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"Folklore" o "Folks Soul" en su versión japonesa, es un juego para Playstation 3 publicado recientemente y que me ha llamado la atención al principio por su forma de arrancar la historia, muy al estilo de "La Llamada de Cthulhu": los protagonistas, Ellen, una chica traumatizada por la muerte de su madre, y Keats (qué casualidad), director de una revista escéptica ante los fenómenos paranormales, reciben una carta que les conduce a un pueblo en el que ocurren cosas extrañas. Hasta aquí todo es bastante convencional, y sigue de esa manera. El pueblo, llamado Doolin, oculta la puerta al mundo sobrenatural Netherworld, algo así como un un reino faérico habitado por todo tipo de criaturas, que los jugadores deberán atravesar para encontrar respuestas a un misterioso asesinato. Con un diseño a medias entre la fantasía oscura y lo psicodélico, "Folklore" tal y como se ve en el videoanálisis publicado por Vida Extra , intenta aprovechar lo mejor de va

Camisetas en LogroFreak

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LogroFreak se autodefine como un grupo creativo afincado en Logroño y uno de sus integrantes y fundadores es NK , conocido de esta página y buen amigo mío. Desde hace poco han expandido la oferta de su tienda online, pasando de las chapas (con sus diseños o personalizadas) a las camisetas. El resultado me ha gustado mucho, aunque en la votación para la primera no saliese elegida mi favorita, MechOrange . La última en unirse al catálogo ha sido Open Your Mind , aunque Bad Father tampoco tiene desperdicio. Son sin duda el perfecto complemento para todo freak que se precie: y ya se pueden reservar (¡Publicidad! ¡Publicidad!).