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Mostrando entradas de julio, 2020

Superbrothers: Sword & Sworcery EP, gratis en la Epic Store

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Es difícil definir Sword & Sworcery . Desde luego no es un juego de rol ni una aventura medieval fantástica al uso. Lo dejaremos en que es una experiencia, extraña, evocadora y surrealista, a la que ahora podemos acceder gratis en la Epic Store . No os lo perdáis.

Minimódulo: Alguien morirá esta noche

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Esta es una aventura medieval fantástica para 4-6 jugadores de nivel bajo. Está pensada para servir como iniciación y lanzar a los protagonistas rápidamente al combate, con un pequeña reflexión sobre lo que es ser héroe, y proporcionando además algunas pistas para tramas futuras. No se incluyen datos para ningún sistema, aunque es fácilmente adaptable a Embelyon o D&D . INTRODUCCIÓN La granja Hagen está situada fuera de los caminos principales, rodeada de campos de labranza y tan aislada que hay que recorrer varios kilómetros hasta encontrar al vecino más próximo. El dueño es Ulf Hagen, que vive en ella junto a su hija Estrid, de once años. La madre de Estrid desapareció cuando ella era muy pequeña y en el pueblo hay rumores, desde que huyó aterrorizada de su propio marido, hasta que fue asesinada. La realidad es que se fue por su propia voluntad, dejando solo una carta en la que decía que no quería ponerles en peligro y prometía que regresaría. Ulf ha cuidado de Estrid desde ento

Espectacular duelo a espada en primera persona

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Lo más cerca que estaremos nunca de ser Jack Sparrow. Dos expertos en esgrima histórica, Lee Smith y Richard Marsden , se enfrentan con sables, dándonos una terrorífica clase de cómo debía uno sentirse en esos duelos rápidos y mortales.

Maldita (TV) (2020)

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Nimue pertenece a los Fey, una raza ancestral capaz de controlar la magia. Sin embargo, la magnitud de su poder la ha convertido en una paria incluso dentro de su propia comunidad. Cuando los siniestros Paladines Rojos aparecen y arrasan su pueblo, su madre le encarga una misión: encontrar a Merlín y entregarle una espada que puede cambiar su destino y el de todo el reino. Maldita es la nueva serie de fantasía medieval de Netflix, basada en la novela gráfica de mismo nombre de Frank Miller y Tom Wheeler. A grandes rasgos se podría definir como una revisión de la leyenda artúrica, vista a través de los ojos de la Dama del Lago. La protagonista, Katherine Langford, es de sobra conocida por todos gracias a su papel en Por trece razones , o más recientemente, en Puñales por la espalda . Podría parecer que Arturo y Excalibur ya no tienen mucho que aportar, la historia se ha contado de muchas maneras, pero no recuerdo ninguna en la que él sea un secundario y una mujer lleve la carga de la t

Cuentos de hadas y otros que no lo son tanto

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"Los cuentos de hadas no hacen que el niño descubra a los monstruos. Lo que le dan es su primera impresión clara de que los monstruos no son invencibles. El niño ha sabido del dragón íntimamente desde que tiene capacidad de imaginar. Lo que el cuento de hadas le proporciona es un San Jorge capaz de matar a ese dragón". —G.K. Chesterton Contar cuentos de hadas es necesario. Contar cuentos oscuros, algo tétricos, que asusten, pero en los que al final triunfe el bien y los malos reciban una lección. Que tengan una lección moral, pero no la dictada por el comité de turno. Cuentos que no se parezcan a los de Disney, todos tan brillantes, a medida y con sello de parque temático. Porque si hay que elegir entre dos ficciones, mejor una que no parezca diseñada para vendernos un año tras otro toneladas de muñecos, mochilas, pijamas y libros de colorear. Un cuento no debe ser algo con lo que dejar a un niño entretenido durante hora y media frente a un televisor, sino un viaje que se emp

Cocina Para Roleros: Bollos preñaos

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Hoy retomamos otra sección clásica del blog, en esta ocasión con un plato típico asturiano. El bollo preñao es un panecillo relleno de chorizo que se cocina a la vez en el horno, dando al conjunto un sabor espectacular, sobre todo si se come recién hecho. Su preparación es muy sencilla, en especial para todos aquellos que hayan sufrido la fiebre de la "panadería en casa" durante el confinamiento. En esta ocasión haremos ocho bollos, suficientes para un grupo de roleros de tamaño medio y hambre de nivel 1. Si se esperan más roleros o un nivel de hambre épico, solo hay que incrementar las proporciones de la receta para preparar más bollos. Bollo preñao Ingredientes: 400 gramos de harina común 4 chorizos (400 gramos) 200 cl de agua 10 gramos de sal 7 gramos de azúcar 5 gramos de levadura Un chorrito de aceite Preparación: Se mezcla la harina con la levadura en un bol. Se añade la mitad del agua y se remueve hasta integrarla. Se añaden la sal, el azúcar y el chorrito de aceite y

Porque todos necesitamos un poco más de Paprika en nuestras vidas

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Paprika es la obra maestra de Satoshi Kon, un director al que perdimos demasiado pronto pero que nos dejó un increíble tributo a la imaginación en cada uno de sus trabajos. De vez en cuando me gusta volver a ver esta película para recordar que, como dicen en otra parte, nada es real y todo está permitido... al menos cuando escribes una historia. Sobre su parecido con Inception , de Christopher Nolan, personalmente creo que el tema de los sueños lúcidos e intentar colarse en la mente de otros es mucho más antiguo que cualquiera de los dos títulos . La clave no es quién lo hizo primero, sino cómo, y qué intenta transmitir con ello. Para mi gusto Paprika se atreve a mucho más y no se conforma con usar lo onírico como escenario para un thriller . Si me preguntan cual creo que va a pasar a los libros de historia del cine y seguir mencionándose en el futuro, yo lo tengo claro.

El arte de pescar ideas

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Decía David Lynch que tener buenas ideas es como ir a pescar. Tú no creas las ideas, igual que no creas los peces, simplemente están ahí, y es tu labor como "pescador" tener paciencia y estar dispuesto para capturarlas. Me gusta la metáfora, y no creo que Lynch se refiera a que la inspiración venga de algún limbo mágico, sino que debemos asumir que el proceso creativo es algo que no controlamos totalmente. Podemos alimentar las ideas y crear un ambiente favorable para recibirlas, pero no hay fórmulas infalibles para obtenerlas. Solo podemos aportar tiempo y usar nuestro deseo como "cebo" o chispa para que todo comience. Al final, si escuchamos con atención, llegarán. Entonces, ¿cómo dar sustento a las ideas? En mi opinión la mejor manera de hacer engordar esos "peces" creativos es con lo mismo que estamos deseando conseguir, con los referentes que nos motivan, sorprenden o cautivan en el género en que nos movamos. Ya sean nuestras novelas, películas, cómic

Real Life Hitman, el Agente 47 en una misión muy especial

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En 2016, IO Interactive propuso a Realm Pictures, creadores de Real Life FPS , realizar una versión con personajes reales del videojuego Hitman . Para probarla pusieron a los mandos a algunos youtubers y a una invitada muy especial: Jane Perry , la inconfundible voz de Diana Burnwood. Todo un placer ver al Agente 47 en acción y en tan buena compañía.

Crónica de 204 días publicando a diario

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A principios de año eché un vistazo a las viejas estadísticas del blog y, sin saber muy bien cómo ni por qué, decidí intentar llevar a cabo un antiguo reto: publicar a diario, como mínimo hasta llegar a mi récord anual. Fue en 2005 cuando, lleno de motivación, publiqué 200 posts. El blog era nuevo y estaba entusiasmado ante la idea de haber encontrado un lugar donde compartir mi pasión por los juegos de rol con otros aficionados. Se me ocurrían muchas ideas y no tenía filtro, así que no fue especialmente difícil. Creo que ni siquiera le di demasiada importancia. Quince años después las cosas han cambiado mucho, pero antes de darme cuenta ya estaba en marcha. Los artículos han ido saliendo y hace unos días superé el número mágico. Ya hay más de doscientos posts en el blog y queda todavía mucho año por delante. He sacado algunas conclusiones tras esos meses y me gustaría compartirlas con vosotros, pacientes y fieles lectores que regresáis aquí un día tras otro. Empecemos. En primer lugar

Haz tus combates tridimensionales

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Hemos hablado más de una vez de las diversas formas en las que podemos evitar que nuestros combates se reduzcan a un "ataco" y "esquivo" cuando toca. Las maniobras de combate y las reglas para favorecer la descripción son algunas opciones clásicas, sin embargo hoy me interesa tratar otro aspecto, que tiene que ver más con la trama y cómo los enfrentamientos se integran en ella. Cuando hablo de "hacer un combate tridimensional" no me refiero a que nuestros jugadores se peleen saltando por los tejados (que tampoco estaría mal), sino a darle a cada choque la entidad necesaria. En el fondo se trata de que el hecho de chocar las espadas no sea mera supervivencia, sino que importe dentro de la historia. Los mejores combates de las historias clásicas tienen una razón de ser, y si los recordamos no es por la victoria o la derrota, por quién vivió o murió, sino por lo que significaron. Las primeras escenas de Cyrano de Bergerac incluyen una buena dosis de acción y

Estimado Pettibone

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Fe verdadera

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¿Es usted un demonio? Soy un hombre. Y por lo tanto tengo dentro de mí todos los demonios. —G.K. Chesterton Mientras la iglesia se quemaba con nosotros dentro pensé si lograría extraer algún sentido de todo aquello, para tranquilizar al menos el poco tiempo que me quedaba. La gruesa puerta de madera crujió y el humo empezó a filtrarse en la sacristía, así que aparté a la niña, mojé un trapo con el agua de la primera botella que encontré y le dije que se tapase la boca y la nariz con él. Sería gracioso que el agua bendita nos salvase de una forma tan trivial. Raquel era muy despierta para tener seis años así que obedeció sin rechistar, mirándome con esos ojos enormes y confiados. Con el infierno desatándose a nuestro alrededor seguía adorándome. Me pregunté si esa admiración de hermana pequeña estaba justificada. Y si realmente importaba mucho ahora. ¿Iba a decepcionarla tratando de explicarle mi realidad, momentos antes de morir abrasados? De haber podido, ella no habría elegido estar

Esta es la nueva realidad

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"Ahora, millones de dispositivos conectados sirven como puntos de recogida, mapeado y grabación de nuestras rutinas diarias, creando un sistema más seguro e invasivo. Pero, ¿quién más escucha? El Gran Hermano ya no trabaja solo. Miles de hermanitos vigilan y registran todos vuestros movimientos para crear perfiles personales que pueden comprarse, venderse o robarse en cuestión de segundos . Los juguetes estudian a vuestros hijos e informan a los mercados sobre sus hábitos. Los electrodomésticos, consolas y sistemas de seguridad de la casa son ventanas a vuestra vida privada. Cualquiera puede tomar el control de vuestros vehículos y de vuestros teléfonos móviles desde lejos. Tal vez penséis que sois inmunes o subestiméis los riesgos pero vuestra sombra digital ya está comprometida. Las compañías de seguros monitorizan vuestras costumbres para limitaros o negaros la cobertura. Los seguros médicos determinan si conviene trataros el cáncer. Los resultados de las búsquedas se ven se

The Old Guard (2020), los viejos nuevos inmortales

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El tráiler de La vieja guardia no me llamó demasiado la atención en su día, quizá porque se volvía más previsible a cada minuto que pasaba y porque en asuntos de guerreros inmortales es difícil superar al original de Russell Mulcahy. Los inmortales de 1986 tenía personalidad, buenos actores... al menos Sean Connery, aunque Christopher Lambert también hacía el mejor papel de su vida, para qué negarlo. Una historia sencilla, sorprendente y con gancho, que apelaba a la misma pregunta que hacía Queen en la banda sonora: ¿quién quiere vivir para siempre? En esta ocasión es Charlize Theron la encargada de tener ese dilema y entre las novedades nos encontramos que no estará sola y que, por una vez, el objetivo será algo más complejo que la simple supervivencia. El ejército de cuatro personas que encabeza se ha involucrado en conflictos armados a lo largo de los siglos, tratando de hacer el bien, o algo parecido. El resultado de sus acciones parece más que dudoso, a juzgar por lo que se ve e

Pack de Warhammer en Humble Bundle

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Una semana más, la gente de Humble Bundle nos sorprende con una oferta interesante. En esta ocasión se trata de un pack que reúne juegos de Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 , empezando por el módico precio de 1 €. Por este desembolso obtendremos los más que interesantes Vermintide , un shooter cooperativo al más puro estilo Left for Dead 2 ; el clásico de la estrategia Dawn of War; el juego de acción isométrica Kill Team y el peculiar Legacy of Dorn: Herald of Oblivion , una especie de librojuego interactivo similar en concepto a los de la saga del Lobo Solitario de nuestra infancia, pero en este oscuro universo del futuro. Y si decidimos gastar un poco más, nos esperan las siguientes entregas de la saga Dawn of War , Battlefleet Gothic o Deathwatch , entre otros. Para echarle el guante (de potencia) sin dudar.

Cinco consejos para improvisar

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Los juegos de rol son una narración viva e imprevisible. Por muy bien preparado que esté nuestro material, no se puede saber dónde nos llevarán los protagonistas, con quién querrán hablar o de qué extraño hilo de la trama decidirán tirar. Eso puede desquiciar a cualquier máster, que se verá obligado a encarnar personajes secundarios nuevos y expandir la historia de la nada. Hoy me gustaría comentar cinco consejos que pueden ayudarnos a improvisar y evitar que nos bloqueemos. Aprovecha el material que te ofrecen: La improvisación no surge de la nada, tus jugadores siempre te darán un pie para continuar, un motivo que explica por qué han decidido salirse de la ruta prevista y encaminarse en otra dirección. No hay nada de malo en que sus teorías conspirativas sean ciertas o que el personaje que ellos sospechan sea realmente un traidor. Esta sería nuestra propia versión del consejo clásico para los actores que improvisan, nunca negar y continuar la escena con "Sí, y además...".

Grant Imahara (1970-2020)

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"Los jóvenes vienen a pedirme consejo todo el tiempo. Normalmente quieren saber cómo entrar en la televisión, cómo aprender a hacer volar cosas por los aires o cómo trabajar en la industria del cine. A todos les digo lo mismo: puede que exista la suerte, pero no deberías depender de ella para tener éxito. Mucha gente dice que tuvieron éxito por estar en el lugar adecuado en el momento preciso. El truco es conseguir llegar a ese punto en ese momento, tener las habilidades necesarias y estar disponible para aprovechar la oportunidad. Todas esas cosas están totalmente bajo tu control".

El doble malvado

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Hubo una escena, al final de mi campaña Venido del Espacio, que no se llegó a jugar y siempre he lamentado. Para quienes no la conozcan, esta campaña transcurría en una Europa invadida por plantas alienígenas, llegadas desde los confines del universo en un meteorito. En el último episodio, los protagonistas debían descender a un pozo en el que se escondía una de las raíces o semillas centrales, que había logrado ser transportada a Inglaterra. Ellos no lo sabían pero lo que les esperaba era una copia perfecta de cada uno, creadas en vainas a la manera de La Invasión de los Ultracuerpos . Estos gemelos malvados poseían no solo su aspecto sino también sus habilidades, al menos las físicas. Como máster tenía mucha curiosidad por ver cómo los derrotaban ¿se encararían uno contra uno, o tratarían de aprovechar los puntos débiles y cambiarán de emparejamiento? Nunca llegaría a saberlo porque, como buen grupo de jugadores de rol, solucionaron el dilema de una forma que no había previsto. Lanz

Nomadic Ambience, hoy simplemente camina

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Escríbelo como si fueras a comprarlo

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De vez en cuando algún lector del blog me escribe para pedirme que lea su juego de rol y le dé mi opinión o le haga una reseña. Normalmente son autores como yo mismo, de los que hacen su trabajo en solitario, con medios limitados, la mejor intención del mundo y sin ánimo de lucro. Me hace ilusión y me siento honrado de que confíen en mí, sobre todo porque no considero que tenga una visión especializada o erudita sobre el rol. Solo puedo aportar lo que sé por la experiencia, y eso sí, lo hago encantado. Por eso Gandalf ilustra este artículo, porque mi consejo de hoy es un poco de abuelo Cebolleta. Y si la referencia no te suena, más a mi favor, ya ha quedado claro que soy un carca. Con el tiempo me he dado cuenta de que hay un tic que tenemos la mayoría de los diseñadores de juegos, uno que se puede llegar a extender a los productos comerciales. Quizá el caso más evidente que me viene a la memoria tiene que ver con la primera edición de Vampiro: La Mascarada y las siguientes. La manera

Creando un mapa con una tirada de dados... literalmente

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Todo el mérito le corresponde a derosha27 . En reddit hay un hilo interesante donde recopilaron el mismo sistema, en diferentes variantes, por otras personas. Un ejemplo del mapa ya finalizado:

Los malos guiones: Plan de salida (2019)

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Plan de salida es interesante por muchos aspectos, el primero de ellos, porque demuestra la importancia de un buen montaje para vender una película, además de los pocos escrúpulos que tienen algunos departamentos de marketing . (Advertencia: spoilers ). Si debemos fiarnos por la descripción del IMDb y por las imágenes del tráiler en inglés, que dejo al final de la reseña, parecería que estamos ante algo similar a La cura del bienestar (2017). Un hombre se infiltra en un misterioso complejo de salud de las montañas para tratar de descubrir las oscuras intenciones de sus creadores. Nada más lejos de la realidad. Pero veamos cómo se presenta, traduciendo libremente del inglés: Max, en medio de una crisis existencial, intenta resolver un caso especialmente difícil para su aseguradora. Su investigación le llevará al clandestino Hotel Aurora, una secreta instalación en las montañas que se especializa en elaboradas fantasías de suicidio asistido. Allí sacará a la luz una perturbadora verdad

Guerreros enmascarados

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Hay quienes llevan máscaras para ocultarse quienes las llevan para mostrarnos aquello por lo que luchan para inspirar para unir para desafiar para infundir miedo en el corazón de sus enemigos y esperanza en los de sus seguidores hay quienes llevan máscaras para protegerse a sí mismos y quienes las llevan para protegernos a todos. There are those who wear masks to hide those who wear masks to show us what they stand for to inspire to unite to defy to strike fear in the hearts of their enemies and hope in the hearts of their followers there are those to wear masks to protect themselves and there are those who wear masks to protect us all.

Generador de pueblos medievales, por watabou

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El genial watabou es un viejo conocido de este blog, gracias a su generador de dungeons o su generador de ciudades medievales . En esta ocasión ha completado la trilogía programando una aplicación capaz de crear planos de humildes pueblecitos, ideales para ubicar a nuestros jugadores cuando están de viaje entre localizaciones más importantes. Su generador de pueblos es otra pequeña obra de arte que permite ajustar la densidad de las casas, la ubicación — si es costera o no — y el estilo de la imagen, ya sea natural, dibujada a mano o minimalista. Es muy adictivo pulsar una y otra vez la tecla Enter para ver qué lugares nuevos aparecen y qué historias se nos ocurren en ellos. Os dejo algunos ejemplos que he creado jugando durante unos minutos con el programa.