Intimidar o no intimidar a otro PJ, esa es la cuestión

"Le intimido", la declaración de intenciones del jugador no habría tenido mayor relevancia si el objetivo no hubiese sido... otro PJ. Por costumbre, casi de forma automática, le informé de que eso no funcionaba entre jugadores, sólo con PNJs. Durante años, he considerado las habilidades sociales como algo que los PJs pueden usar, pero no pueden verse afectados por ellas. A un miembro del grupo no se le intimida, no se le seduce ni se le persuade. El jugador me miró y me dijo, ¿por qué no? Buena pregunta. Las habilidades sociales representan la capacidad del personaje de controlar a los demás, ya sea de manera sutil, como la persuasión, o más agresiva, como la intimidación. El repertorio de las que siguen este principio suele incluir seducción, actuación, interrogatorio... Algunos sistemas las mencionan todas, otros sólo algunas de ellas. Los que las obvian completamente son los menos. Las habilidades sociales son la "caja de herramientas" básica de estafadores,