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Mostrando entradas de junio, 2014

Libros para escritores

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Zen en el arte de escribir, de Ray Bradbury Este libro es una colección de ensayos publicados por el autor a lo largo de casi 20 años, quizá por eso parezca más un conjunto de reflexiones personales sobre la escritura que un manual al uso. El cómo y el porqué de este oficio, de la mano de uno de los maestros del terror, el fantástico y la ciencia ficción. Especialmente interesante en lo tocante a de dónde surge la inspiración y cómo aprovecharla. El libro del guión, de Syd Field Un clásico para todos aquellos que quieren escribir para cine, alabado y denostado a partes iguales. A Field se le acusa de ser demasiado formulaico y enseñar sólo a producir guiones "vendibles", dejando de lado la creatividad. A pesar de todo sus consejos no dejan de ser útiles. Desde la estructura narrativa en tres actos al desarrollo de personajes, todo está aquí. Para ser novelista, de John Gardner El mejor libro que he leído sobre este tema. Ameno, conciso y para colmo, escrito

Rik Mayall, 1958-2014

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"Neil, el baño está libre. A diferencia del país, bajo la junta Thatcherista."  - Rick, poeta del pueblo 

State of Decay y la muerte como fuerza narrativa

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Las medicinas se estaban agotando, así que decidiste saquear aquella farmacia de las afueras. Todo fue bien pero te impacientaste y pisaste demasiado el acelerador al regresar. Chocaste contra el guardarraíl, perdiste el control y el coche dio una vuelta de campana. Saliste despedido y nada más levantarte de asfalto los zombis se te echaron encima. Te zafaste de ellos a duras penas, sabiendo que la explosión del depósito de gasolina no tardaría en atraer a muchos, muchos más. State of Decay es un videojuego que nos pone en la piel de un grupo de supervivientes de un apocalipsis zombi. Abandonados a su suerte en un pueblo en cuarentena, tendrán que ingeniárselas para montar una base, conseguir comida, armas y otros recursos que les permitan enfrentarse a las incansables hordas de muertos vivientes. La mayor diferencia con otros títulos del género es que aquí no podremos parar y guardar antes de enfrentarnos a una situación de peligro. La acción continúa siempre hacia delante y si

Cabeza de Perro, ilustración de Daniel para Basilea

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Con algo de retraso, que espero que el autor disculpe, traigo una de esas ilustraciones que me gustaría tener enmarcadas y colgadas en casa.  Daniel  ( Dan Dibuja ) me hace de nuevo el honor de convertir en realidad un fragmento de Basilea  a través de sus pinceles. En esta ocasión el mercenario Cabeza de Perro, personaje memorable de la Ciudad Mecánica. Desde aquí quiero agradecerle que me lo haya mostrado mejor incluso de lo que yo pude imaginar. Cabeza de Perro (Mercenario): Muchos se preguntan de dónde procede su nombre, si su rostro asemeja más al de un felino que al de un cánido y los dos cuernos retorcidos que parten de su frente y se curvan hacia atrás le alejan de cualquiera de esas dos razas. Nadie sabe si Cabeza de Perro es un mortal, un demonio menor, un invocado o un simple viajero de los reinos exteriores. Lo que es indiscutible es que con sus tres metros de alto, su espadón de doble filo cruzado a la espalda y su manto de piel, no pasa desapercibido. Excepto un