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Mostrando entradas de enero, 2013

Recopilatorio de sugerencias para VROOOOOM!

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En primer lugar gracias a todos los que me habéis hecho comentarios sobre VROOOOOM! , ya sea por aquí o en privado. De todo lo que se ha hablado, algunas ideas que me han parecido especialmente interesantes son las siguientes: Manuel D. "LLO"  ha sugerido la posibilidad de incluir un modo campaña en el que se pueda reparar y mejorar/personalizar el coche con los restos de los vehículos derrotados, establecer una base, crear eventos competitivos en los que se pueda ir ascendiendo a base de puntos... Yo añadiría subir las características del Conductor en base a su experiencia, poder construir varios coches, etc. Los que hayan jugado al Interstate '76 recordarán la parte de customización como una de las más entretenidas. Otra idea suya, yo diría que indispensable a nivel de reglas: que cada jugador tenga un número de puntos para crear su vehículo al principio, a la manera de los ejércitos en Warhammer , y así equilibrar a los contrincantes. Daniel  me preguntó por la am

VROOOOOM! Violencia sobre ruedas (beta)

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VROOOOOM! es un juego de tablero, todavía en fase de desarrollo, inspirado en  Car Wars , Interstate '76 , La Carrera de la Muerte , Mad Max y tantos otros títulos clásicos sobre el combate post-apocalíptico entre vehículos. Mi intención es que sea rápido y sencillo, para poder jugarlo en esa media hora muerta que siempre surge antes de la partida de rol semanal, mientras se espera a que lleguen los rezagados del grupo. Las pruebas preliminares han resultado bastante bien y como no quiero que me ocurra como con otros proyectos que acaban cogiendo polvo en mi disco duro, he decidido publicar el manual tal y como está para recabar opiniones. Faltarían las ilustraciones, diagramas de algunas maniobras, un par de armas más y como mínimo una docena de vehículos, para que haya variedad. Aparte de las correcciones y ampliaciones de las reglas que vayan surgiendo, claro. Descargar VROOOOOM! Beta 0.2 (ZIP, 605 Kb) Actualización:  A falta de unas carreteras "oficiales&

Rory's Story Cubes

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De entre todos los regalos que me ha hecho mi novia en esas fiestas, uno de los que más me ha gustado, si no el que más, ha sido Rory's Story Cubes . Las fotos que acompañan este artículo también son suyas así que debo darle las gracias por partida doble. El concepto es sencillo pero genial: se trata de un juego de 9 dados, con imágenes de diferentes objetos en sus caras, que se lanzan para crear la "semilla" de una historia que luego narraremos. Las posibles combinaciones son enormes y los relatos casi infinitos, el límite lo pone nuestra imaginación. En la web oficial hay dos juegos de dados más, dedicados a acciones y viajes respectivamente, que pueden combinarse con los primeros para aumentar aún más las posibilidades. Como buen rolero, lo primero que me vino a la cabeza fue la posibilidad de usar los cubos de Rory para crear ideas de aventuras. Las ilustraciones son bastante genéricas y salvo unas pocas la mayoría podrían trasladarse sin demasiado problema a